Türkiye'nin Önde Gelen Oyun Stüdyosu Hükümran Senfoni'nin Yapımcısı Céidot Oyun Stüdyoları Yapım ve Yönetim Ekibinden Erkan Bayol ile Ceidot ve Yeni Projeleri Hakkında Konuştuk.
Aliveingames: Erkan bey Bize Céidot Oyun Stüdyolarının ilk fikir aşamasını ve nasıl kurulduğundan bahsedermisiniz ne gibi zorluklar yaşadınız ve yaşıyorsunuz.
Erkan Bayol: Céidot aslında Céiron isimli bir kurgunun oyunlarını yapmak için kuruldu. Céiron kurgusu da yine firmamıza ait bir fikir havuzudur. Bu kurgudan çıkan fikirler üzerine inşa edilecek bilgisayar oyunlarını yapmak için kurulsak da, ki ilk örnekleri Hükümran Senfoni, Hükümran Senfoni Online ve Céiron Savaşları'dır, zaman içinde Uluhan/Umaykut, Futbol Arena ve benzeri kurgu ile ilgisi olmayan projeler de geliştirdik.
Erkan Bayol: Elbette zorluklar da yaşadık, kim yaşamıyor ki? Oyun sektörü zor ve fedakarlık gerektiren bir sektördür. Finansal sorunlar, hukuki sorunlar, fikri hakkımızı, markalarımızı ve emeklerimizi çalmaya çalışanlar, firmamızı ve çalışanlarımızı tehdit edenler, kimi zaman karşılaştığımız vizyon sıkıntıları, vb... Saymakla bitmeyecek kadar çok ve çeşitli sorunlar yaşadık. Ancak oturup bunlardan ötürü ağlayacak veya şikayet edecek değiliz. Bütün bunlara rağmen savaşacak ve yolumuza devam edip, sektöre hizmet etmek için var olmaya devam edeceğiz.
Aliveingames: Türkiyede online oyun yapımcıları arasında ilklerdensiniz 2005 yılında kuruldunuz ve o günden bugüne Türkiyedeki oyun sektöründe bir hareketlilik ve ilerleme görüyormusunuz özellikle MMO oyunlarda.
Erkan Bayol: Elbette hareketlilik var. Türk oyun sektörü de hızla gelişiyor. Dünyayı yakalayabilecek miyiz bilmiyorum, ancak bir kaç yıl öncesine göre kat kat geliştiğimiz bir gerçek. Çok değerli ve güzel firmalar var, güzel oyun projeleri var. Tam olarak bir başarı öyküsü yaratabildik mi sorusuna net bir cevap veremiyoruz hala, ancak öncü kuvvetler geliyor :) Özellikle Mount&Blade bence taktire şayan bir projeydi. Devamı da gelecektir. Geleceğe umutla bakıyoruz, güzel şeyler olacağını düşünüyoruz. Bizler de elimizden geleni yapacağız elbette.
Aliveingames: Projeniz Umaykut Online'nın kaynak kodlarını herkeze açtınız ve facebook uygulaması olarak yayınladınız bu gelişmelerin özel bir nedeni varmı?
Erkan Bayol: Kaynak kodlarını herkese açmamızın iki sebebi vardı. Birincisi Umaykut Online üzerinde oynanan oyunları protesto etmek ve hukuki açıklardan faydalanarak mahkemeleri dahi kandırmaktan çekinmeyen, sitelerimizi kapatan iş etiği yoksunu ve fikri hak hırsızı bir firmayı protesto etmekti.
İkincisi ise böyle bir protestoda bulunurken biraz yaratıcı bir yöntem izlemek istememiz ile ilgili. Oyunumuzu çalmaya çalışanlara verilecek en güzel cevabın oyunu tüm Türk oyun sektörüne armağan etmek olacağını ve Céidot'un bir projelik değil, bir ömürlük oyun geliştiricisi olduğu gerçeğini vurgulamak olacağını düşündük. Nitekim oyunu halka açtığımızda olağanüstü güzel tepkiler aldık. Şu an bu kararımız ile gurur duyuyoruz. Türk oyun sektörüne çok ilginç ve daha önce yapılmamış bir katkı sağlamış olduk.
Aliveingames: Başka kaynak kodunu açmayı düşündüğünüz bir oyun varmı?![]()
Erkan Bayol: Şu an yok ama ilerde neden olmasın :)
Aliveingames: Hükümran senfoni'nin yaratılma hikayesini anlatabilirmisiniz, proje gelişim aşamasından yaşanan olumsuzluklar oldumu?
Erkan Bayol: İlk Hükümran Senfoni, yani yarım kalan 3B RPG oyunu çok büyük bir projeydi. Céidot'un ilk projesiydi ve aynı zamanda kurgumuz Céiron'un da dünyaya açılacak ilk kapısıydı. Güzel bir oyun tasarladık, ancak klasik izometrik RPG pazarının ölüyor olması, projenin bizim için fazla büyük olması (ki burada tasarım hatası yaptığımızı kabul ediyoruz) ve projenin finansman ayağında yaşanan sorunlar nedeniyle oyunu tamamlayamadık.
Diğer oyun, yani Hükümran Senfoni Online ise çok daha doğru ve mantıklı bir proje idi. Nitekim çok başarılı oldu ve 1 yıl içinde 350.000 oyuncuya ulaşarak çok önemli bir başarı hikayesine dönüştü. Bugün HSO sayesinde hala ayaktayız ve güçlüyüz.
Aliveingames: Dünya da MMORPG alanında çok büyük gelişmeler yaşanıyor, mistik krallıklar dönemini tema alan oyunlardan ziyade, daha modern temalı oyunlar hazırlanmaya başladı, firma olarak bu gelişime nasıl bakıyorsunuz?
Erkan Bayol: Hem konseptsel hem teknolojik anlamda yenilikler her zaman olacak. Bu kadar dinamik ve hızla genişleyen bir sektörde bunları doğal karşılamak lazım. Hatta aksi olsa garip olurdu diye düşünüyorum. Yenilikçi ve yaratıcı temalar, oynanış tarzları, konseptler geliyor ve gelmeye devam edecek. Biraz da yüksek rekabetin doğurduğu bir unsur bu. Belli konularda tekelleşen oyun markalarına karşı diğer firmaların bu tekelleşmeyi kırmak ve rekabeti aşmak için daha yaratıcı yaklaşımlara ihtiyaçları oluyor. Bu da tüm oyunseverlere yarayan bir durum.
Aliveingames: Dünyadaki MMORPG gelişmesine nazaran, firma olarak sizinde yeni global MMO-RPG çalışmalarınız varmı?
Erkan Bayol: Bizim oyunlarımız zaten hep MMO şeklinde oldu (ilk Hükümran Senfoni hariç). Şu anda Céiron Savaşları isimli yeni projemiz var ki hem Türkiye'de, hem de tüm dünyada yayınlanacak. Céiron Savaşları 3B bir tarayıcı tabanlı strateji oyunu, ancak tarayıcı tabanlı olmayan oyun projelerimiz de var. Zaten halihazırda elimizde geliştirmesi devam eden Futbol Arena var. Yeni projeler de söz konusu olabilir, ancak zaman ne getirecek bilemeyiz.
Aliveingames: Yeni projeniz ceiron savaşları'ndan biraz bahsedermisiiz Hükümran Senfoniyle bir benzerlik içeriyormu ne gibi yenilikler olacak?
Erkan Bayol: Céiron Savaşları, Hükümran Senfoni Online'ın devamı aslında. Aynı uluslar, karakterler, senaryo ve oynanış tarzı mevcut. Ancak grafikler tamamen 3B olarak yeniden tasarlandı, oynanış mekanikleri yeniden yapıldı, dengeler düzenlendi, en önemlisi yapay zeka eklendi ve görev sistemi devreye sokuldu. Ayrıca birlik sistemi (klanlar) oyuna entegre edildi ki, bu oyunda çok büyük bir değişiklik ve sosyal etkileşim getiriyor. Binlerce görev ile yapay zekanın yönettiği ordulara karşı savaşabileceğiniz gibi, gerçek oyuncular ile PvP de yapabileceksiniz.
Oyun her açıdan HSO'nun gelişmiş hali. Ancak HSO'da olmayan onlarca yeni özellik ve HSO'daki tüm sistemlerin yeniden tasarlanması çok ciddi bir değişiklik olduğunu anlatmaya yetecektir. Aslında HSO'ya tek benzerliği aynı ulusları ve karakterleri kullanıyor olması. Yoksa yepyeni bir oyundur Céiron Savaşları. Kimse grafikleri cilalanmış bir HSO zannetmesin. Zaten Céiron Savaşları ile ilgili bir belgesel filmi ve fragmanlar yakında beğeninize sunulacak. Şu an bizim ana projemiz Céiron Savaşları ve bugüne kadar sektöre sunduğumuz en değerli proje olacak diye düşünüyoruz.
Aliveingames: Bir diğer p
rojeniz Futbol Arena diğer online futbol oyunlarından farkı ne olacak bize biraz bilgi verirmisiniz?
Erkan Bayol: Futbol Arena 3B ve herkesin kendi takımını kurup yönettiği bir futbol oyunu. MMO olması, yüksek kaliteli animasyonları ve grafikleri, herkesin tek futbolcuyu değil tüm takımı yönetmesi gibi özellikleri ile iyi işler yapacağına inanıyoruz. Céidot'un en iddialı projelerinden biri aslında, ancak ne yazık ki fikri haklarımıza el uzatanlar Umaykut'ta olduğu gibi Futbol Arena'da da yakamızı rahat bırakmadıklarından proje zarar gördü.
Bildiğiniz gibi şu an ana projemiz Céiron Savaşları, bir başka projemiz daha var aslında ancak şu an gizli tutmak zorundayız. Bu projelerden sonra Futbol Arena'yı kaldığı yerden devam ettirmeyi düşünüyoruz, zaten bitirmemiz için çok büyük bir işi de kalmamıştı. Oyun şu an oynanabilir durumda, üzerinde yeterince çalışma imkanı bulursak güzel bir projeyi daha ülkemize armağan edebileceğimizi düşünüyoruz.
Şu an Futbol Arena ile ilgili çok detaylı bir açıklama yapmamız doğru olmaz. Ancak ekran görüntülerinden gördüğünüz gibi güzel gözüken ve umuyorum oynanışı ile de insanları tatmin edecek bir oyun yapacağız.
Aliveingames: Bizimle Röportaj yapmayı kabulettiğiniz için size ve ekibinize teşşekkür ederiz.
Erkan Bayol: Biz de tüm Céidot ailesi olarak sizlere teşekkür ediyoruz ve hem sizin ekibinize, hem de tüm okuyuculara sevgi ve saygılarımızı sunuyoruz.
- 21/01/2010 10:29 - Mytheon Yapimcisi Chris Rubyor ile Röportaj
- 14/01/2010 17:19 - Civilization Of Ottoman - Proje Müdürü Gürcan SERBEST ile Röportaj
- 20/10/2009 16:17 - SHR: Joygame Oyunları ve Projeleri Hakkında Konustuk
- 01/08/2009 17:29 - AliveinGames - Gala Networks Europe İle (Rappelz Türkiye) Üzerine Röportaj
- 13/07/2009 20:26 - AliveinGames - Arslan Kiran (AeriaGames Ürün Yöneticisi-Türkiye Sorumlusu) Röportajı
- 09/05/2009 10:32 - AliveInGames - Dilek İlboğa (Warrior Epic Uluslar arası İş Geliştirme Direktörü) Röportaj
- 10/04/2009 18:04 - Global Agenda Yapımcıları ile Röportaj
- 04/04/2009 10:05 - Florensia Online Sercan Kızıltaş Röportajı
